侠盗猎车5欠缺徒手格斗设定小改变必点石成



《侠盗猎车5》欠缺徒手格斗设定小改变必点石成金

手持重武器在《侠盗猎车4》中大开杀戒给我们留下了很多愉快的回想,想一想你拿着火箭发射器、狙击步枪之类的玩意躲在一个俱乐部里,对抗源源不断朝你冲来的警察的时候,一个小时是过得多么快啊。但这个系列唯一欠缺之处就是缺少先进的徒手格斗设定,我们希望在《侠盗猎车5》中这一切能有所改变。

真正的帮派生活可不光光是《侠盗猎车》中描述的那样,虽然我们真心爱好侠盗猎车系列,愿意花上500个小时以经营自己的虚拟世界,但下一代《侠盗猎车》要提升的绝不仅仅是画质。虽然我是我所认识的玩家中最看重画质的,但在游戏性上做出一点小小改变常常就能点石成金,

在《侠盗猎车》系列中打斗只需要按下一个按钮就能搞定,因此我们能轻易看出这其中还有很大的提升空间,我们希望在《侠哪家治疗白癜风医院好盗猎车5》中能设计一些真正能表现出街头斗殴的华丽动作。现有的枪枝效果很不错,特别是还有一个随时能调秘籍的,但我要说如果能劫持人质或是使出一连串复杂的格斗技能那就堡垒了。Rockstar可以用这些格斗动作让我们治疗白癜风权威医院体会到作为一个真正的帮派份子你是怎样在街头生存的。

又有人会关心徒手格斗会不会过于暴力?要我说大不了把《侠盗猎车5》的分级划为最高级就行了。不然只要触及暴力就得加以限制,那我们还怎样表现生活?朝路人动刀对歹徒而言再正常不过了,或最少要保存这个设定,最少徒手格斗得让人觉得真实。

你是不是觉得在之前的《侠盗猎车》系列中的打斗一点技术含量都没有?或觉得在《侠盗猎车5》中这方面应当有所提升?也许你应当浏览一下关于《侠盗猎车5》和下一代人的迷茫的报导,从中可以体会出我们的很多读者已迫不及待的想要迎接下一代《侠盗猎车》游戏了。




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